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かくれんぼバトル モンスタータクティクス 【かくれんぼばとる もんすたーたくてぃくす】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) 発売元 任天堂 開発元 スパイラル 発売日 2000年11月21日 定価 3,800円(税別) 周辺機器 ポケットプリンタ対応 判定 良作 概要 戦闘システム 評価点 問題点 総評 概要 任天堂から発売された一風変わったSRPG。 シミュレーションRPGに「フィールドは暗闇」という要素を足した独特の戦闘システムが特徴。 戦闘システム 真っ暗な見下ろしマップで敵を見つけ、攻撃して撃破していく。 1人だけ動かしていき、制限時間内に行動し攻撃したりしていく。その後は相手も同じようにやっていきそれを繰り返す。相手のターンになるとレーダー画面に変わり、向きを変えて辺りを見回せる。 スキルには無限に使用可能のネイチャースキルと、そのステージ1回限りのモンタクスキルがある。 スキルには、直線上攻撃、範囲攻撃、爆撃系爆弾など個性豊かである。 基本的には自分の目の前しか見えないため、どこから攻められるかわからない緊張感が味わえる。 攻撃は前に受けるとダメージが少なく、背後から受けるとダメージは大きい。横からはそれを半分に割ったダメージ。爆撃系スキルはどの向きでも同じダメージ。 そのエリアのリーダーを倒せばクリア。それまでに撃破したモンスターのPOW分の賞金がもらえる。 味方は誰1人も倒れず、敵をすべて倒せばパーフェクト。その場合は貰える賞金が2倍になる。 評価点 敵を倒してモンタクを集める収集要素がある ただ敵を倒すだけではなく、倒した敵からモンタクをとり新しいスキルを使えるようにしていく。 敵のPOWが足りなくても、研究所でPOWを上げて倒せばスキルをゲットできる。 またモンタクは売ることができるのでお金稼ぎにもなる。中には高く売れるものも…… 高いPOWほど大きいサイズのモンタクが取れるので、大きいものを集めるという収集要素もある。 ポケットプリンタでモンタクを印刷できる。また印刷した時に特定のマークがあるものも…… 敵モンスターに個性がある。敵ドットも一つ一つ丁寧に描かれており、図鑑説明文も面白い 敵の中には、爆弾しか効かない敵、電撃以外は全く効かない敵、通るとネバネバ床にしてくる敵など個性豊か。 モンスター使いまわしもあるがそれほど多くない。それでもドットは一緒なのだが…… また、単に敵が配置されているだけではなく、爆弾や特殊な床がある部屋があったり、リーダーや他のキャラを移動させることで扉が開く部屋など、飽きが来ない部屋構成になっている。 研究所で自由にモンスターを選んで、POWを上げて戦える 普通のステージには飽きた場合はこれで楽しむ場が増える。ただし経験値はもらえない。お金は通常通り手に入る。 通信要素も充実 赤外線センサーでのモンタク交換、リーダー変更可能の通信対戦と充実している。 モンタクを相手に送れば薬が手に入るし、相手側はモンタクを利用して、いち早くスキルを使うことができるようになる。 戦闘後のやり取りが面白い 戦闘後に一定確率でリーダー以外の会話が聞ける。その内容も個性豊かで結構楽しい。 特定のキャラの組み合わせではないと、聞けないものもあったりする。ただし、主人公(ケビン)とリーダーにしたキャラに対しては聞けない。 BGMも全体的に短いものが多いが、良曲が多い。 地下6階の自分のターンのBGMや、ラスボスの部屋のBGMなどがよく挙げられる。ただ、どの曲も短めで物足りない感が強い。 問題点 仲間のメンバー固定化が目立つ 仲間は個性的な能力を持ち個性豊かなのだが、その反面有利すぎて偏ったメンバーになることもしばしば。 特にメンバーの防御アップ+レーダー能力がある、かぜつかいの「シルフィ」は、使い勝手が良すぎるため(*1)最後まで入れるケースが多い。ただ防御の補正が自分にはなく打たれ弱いため、やられやすいなどバランスは取れている。 その他、広範囲の爆撃スキル主体のカエンや、回復したり相手を状態異常にできるターレンなど強いキャラが多い反面、壁をすり抜けできるが、目の前しか見えないシドウは攻撃属性のせいで使いづらい印象がある。 また、こおりつかいである「シルビア」は「こおり/とぶ」という複合属性なのだが、ゲーム中では「とぶ」の属性があることについて解説されない(*2)。 「かぜ」属性が弱点で「おおつち」属性のダメージか少ない、浮いていて移動速度が速いなどと言った「とぶ」属性の性質で察したプレイヤーは多いと思われる。 宝石が手に入りづらい 宝石とは「秘密の部屋(*3)」を解禁するために必要なのだが、その宝石が手に入りづらい。 ターゲット部屋(*4)で初めてパーフェクトクリアをすることでもらえるが、どの種類かはランダム+一度っきり。通信対戦なら確実にもらえるものの、相手がいないと話にならない。一部の宝石を除いて対応できる「ハテナのほうせき」もほかの宝石と比べて、入手しづらい。 そのため、宝石が手に入るスロット・ポーカーをやり続ける羽目になる。 しかも、下の階層に行くほど大量の宝石を必要とするため、結果的にはカジノをやることを要求される。 「秘密の部屋」をすべて開けてしまうと、宝石の使い道がなくなってしまう。 配置が意地悪なステージがある 自分たちが壁に覆われた場所から始まったり、特定の技で壊せる壁があるステージなど意地悪なステージもある。 事前告知など無いので、いちいち戻ってメンバーやスキル編成をしないといけないので面倒。 また、部屋でリーダーだったモンスターは下層の部屋に普通に登場するようになるが、一部倒すのが困難なモンスターも普通に登場する場合がある。 特に、いかづち属性の攻撃が弱点で、それ以外は受けるダメージが少ない「フロートライト」は後の部屋に普通に登場するため、特定のキャラを連れて行かないと消耗戦になってしまう。 レベルが上げにくい 基本的にレベルが上がりにくく、前階層に戻ってひたすら稼いで挑むことが多くなる。また、経験値が少なく、最大でも200ぐらいしかもらえない。 それに反して必要経験値がかなり多く、最大レベルの36到達には10,000を軽く超えるぐらいの経験値が必要となる。 その点モンタクをとってお金が稼ぎやすくなる利点があるが、育成の際は演出が入るので邪魔になることが多い。 パーフェクトが難しい 一部のエリアでは苦行と化するほど難しめのエリアなども存在する。その分やり込みができるのでいいのだが…… 特に真のラスボスのステージはドレイン系のスキルを多用してきたり、毒状態にする床にしてきたり、厄介な敵が一緒だったりとかなり難しい。 パーフェクトしてもオーバーフローが起き、賞金合計額が25,500以上だと25,500=0になるというバグが存在する。 真のラスボス後になるとやることが無くなる 特定条件での解放で追加モンスターのエリアがあるが、それくらいしかやることが無くなる。 また手に入れた隠しスキルも試す部分は特になく、通信対戦ぐらいしかない。 大きいサイズのモンタクをとるのに挑戦したり、全員のレベルを36(最高レベル)にしたりするやり込みはある。 ストーリーが急な展開で説明不足 ストーリーは「主人公がモンスターハンティング大会に参加して優勝するのが目標」という単純であってもなくてもよいものだが…。 ダンジョンを攻略していくと「あるチームが主人公を邪魔したり、人攫いの濡れ着を着せられる」「地下に潜らさせると困るので、国王が大会を急遽中止する」といったことが起きる。その後、突如「国王は財産目当ての偽物だった」という事実が伝えられ、あまりにも急な展開にびっくりしたプレイヤーは多かっただろう。 一応、本物の国王はストーリーを進めると救出することになり、その後は「どこかにいるモンスターキングと呼ばれる敵を倒す」という明確なストーリーの目標が存在することになる。 破門された兄弟子の扱いが適当 上記の大会中止後、緊急事態故、仲間になるが……本来の仲間はどうした? 兄弟子が率いていたチームは「突如棄権」していたことになってる。 戦い方が邪道といわれているが強力な能力(仲間キャラとしては有能だがとくには秀でない)はない、欠点は前述の行為が無責任に見えるくらい。 総評 目の前しか見えない真っ暗なフィールドという、新しいタイプのSRPG。 1人ずつ動かし周りを見渡して相手を見つけるという戦略性が熱く、今でも十分通用するゲームシステムとなっている。 やり込み度もそれほど多くないが、じっくり楽しめるゲームであろう。 リメイクや3DSのVC配信に期待しているプレイヤーも多く、今後の知名度の上昇が期待される。
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媒体 発行号 カード リライズ 娘TYPE 2013年2月号 高町なのは [Force-Style ver.N] 2013年3月号 八神はやて [Force-Style ver.H] 2013年6月号 八神ヴィータ [Force-Style ver.V] コンプエース 2013年2月号 2013年3月号 八神ヴィータ [熱風の鉄騎] コンプティーク 2013年2月号 高町なのは [With セイクリッドハート] Newtype 2012年8月号 フェイト・テスタロッサ [黒衣の魔法少女] 2013年2月号 フェイト・テスタロッサ [Force-Style ver.F] 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A s パンフレット 魔法少女リリカルなのはtype 2012 AUTUMN アプリNewtype vol.2 高町なのは [なりたてデュエリスト] アプリスタイル Vol.11 月刊アプリスタイル 創刊号 レアチケット 3月号 ファミ通Mobage Vol.11 アミティエ・フローリアン [ツインザッパー]
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大会におけるデッキ構成には「スタイル」があり、 スタイルによりデッキに採用可能なカードの種類が異なる。 アンチェインスタイル エクストリームスタイル ギャラクシースタイル エキストラスタイル Saga3スタイル SagaIIスタイル SagaIスタイル アルティメットスタイル シンプルスタイル エクストリームスタイル 使用制限カード一覧 アンチェインスタイル Saga3「遺伝子の力」(カードNo.1285~)から、ベストセレクション1を除く 最新エクスパンションまでの全てのカードが使えるスタイル。 2012年2月の魔力の水嶺発売によるエクスパンションコンバートに伴い、旧称・スタンダードスタイルより改定。 エクストリームスタイル 2010年3月より制定。 2010年3月時点のアンチェインスタイルのカードの中から、一部のカードの使用を制限する(正確には禁止)。 制限カードは環境や大会の結果を考慮し変更を行うとされている。 ギャラクシースタイル 2011年11月より制定。 「惑星シリーズ」のカードだけを使用できるスタイル。 エクスパンションコードが「A4」のカードが該当する。 2011年10月28日発売「始まりの地球」から、惑星シリーズの最新エクスパンションまでの間に発売されたカードが使用可能。 エキストラスタイル 2011年11月より制定。 エキストラシリーズのカードだけを使用できるスタイル。 カード番号がEP・EX・EXPP・EXPR・EXPVのものと、原作を持つ一部のPRカード(デ・ジ・キャラット等)が使用可能。 全てのエキストラシリーズのカードが使用可能な「オールエキストラ」と、参戦タイトルを絞った「作品限定戦」がある。 Saga3スタイル Saga3のカードのみが使用可能なスタイル。 2005年6月30日発売の「逆襲の巨蟹宮」から、 2009年5月22日発売の「絶神の戦車」までが対象。 (カードNo.0001~No.2318が該当) 逆襲の巨蟹宮 魔術師の呪文 恋人たちの協奏曲 悪魔の契約 女教皇の瞳 太陽の恵み 月光の秘儀 運命の輪 遺伝子の力 隠者の森 審判の日 星の煌輝 アクエリアンエイジSaga3ベストセレクション 皇帝の宝冠 教皇の祭壇 絶神の戦車 SagaIIスタイル SagaIIのカードのみが使用可能なスタイル。 2002年11月1日に発売された「アクエリアンエイジSagaII」から、 2005年2月24日に発売された「蛇使いの杖」までが対象。 SagaIスタイル SagaIのカードのみが使用可能なスタイル。 1999年7月30日に発売された「アクエリアンエイジ 覚醒の乙女たち」から、 2002年4月4日に発売された「オリオンの少年4」までが対象。 アルティメットスタイル 過去に発売された全てのカードが使用可能なスタイル。 下記カードはデッキ内に採用可能な枚数が2枚制限となっている。 タイムリーパー“千頭 さとり” チャーム シンプルスタイル 2002年11月1日発売の「アクエリアンエイジSagaII」から、その時点での最新エクスパンションまでのカードで、 以下の条件を満たしているデッキで対戦する。 デッキ枚数 40枚固定 カード種類 キャラクター・ブレイクのみ カード能力 ▼・ドロー±のみ(その他のスキル、エフェクト、アビリティ、精神攻撃力不可) エクストリームスタイル 使用制限カード一覧 ※最新のものは公式サイトを参照。 http //www.aquarian-age.org/style-ultimate-restrict/ 以下の使用制限カード一覧は2010/11/15適用のもの。 インストロイド 写真部員 霧竜 幣巫女 理天使 ムーン デビルフィッシュ バタ足人魚 エルブン・ミンストレル イビル・スケルトン アンドロイド・タイプH ヒートドラグーン カバーガール アンプリファイド・エスパー 詠姫 大和撫子 ホムンクルス・スタディ ホムンクルス・フローリスト まんぷく童子 やきいも鬼 日照り クリスタル・ウィッチ 工兵 略奪兵 士官候補生 トランスレイター 電脳妖精“ラプンツェル” 風天使 ファッションリーダー トラキチ娘 歩き巫女 更龍 秋葉 ジョーパースガール ホムンクルス・クレイモア 淑女 ねこみみめがね 不死貴族 エリゴル クリーピング・バイン ダークプリースト マジックサークルライター 電子幽霊 天使と仔竜 コンシールド・トライ 櫛 ネクロ・プリンセス“フランチェスカ・アルフェッカ” タイムパラドックス マモンの契約 名子役 陰陽司 マギウス ホムンクルス・デーモン“アレキサンドリア” ルーフデビル 悪魔“パイモン” ゴーストプリンセス トルネード・ライダー“ウィンディ・ゼファー” 少年艦長 ゴスロイド アージニャー おみくじ カンパネラ・エンジェル 白蛇姫 修行者 しろうさ急便 メイドル トレーダーメイド 龍貴人 陰陽博士 ホムンクルス・マーメイド ナースウィッチ ゼーアハス 鉢かぶり姫 ペリ 姫将軍 クローンアイドル スカードラゴン デジタルフュージョン 反魂の術 タイムジャンパー“千頭 さとり” CAエンジェル 法力少女 パフォーマー 白海蛇 マジカルウォリアー 鳥天使 星降学園バンド ヴォーカル担当 機械化歩兵 被検体 交換留学生 風魔忍 ホムンクルス・ソア ホムンクルス・アドバイザー トラップデビル わんぱくコアトル スラフドラグーン 眼導師 皇帝の威光 サテライトハッカー 隻眼トライ 観艦式 斎木インダストリー代表取締役社長“斎木 麗名” 炎式神“焔式” 明王結界 マジカルステージ ゴシックヴァンパイア“レイチェル・ルォノヴァーラ” 仙人“葛洪” 水鏡巫女“水樹 鏡花” グラビアメイド クラスメイト“小石川 愛美” チャイナウェイトレス 箱入り娘“織倉 縁” アルケミックメイド お姫様“イングリッド・フェアフィールド” クリムゾン・メイド 雪女“雪乃” 野良少女“宿利原 ぽち” 三つ目メイド エルフ“リルナ・ティル・パルパ” 天使メイド ビデオガール“メアリー・ピュア” アクセンチュアル・アイドル“ミコト” サイクルごとの使用禁止カードは次のとおり。 逆襲の巨蟹宮、魔術師の呪文、悪魔の契約収録: 能力値0/0/3 インターセプト/チャージ1 を持つキャラクターカード 悪魔の契約、太陽の恵み、月光の秘儀収録:1F/0C チャージ1 を持つブレイクカード(トラキチ娘、名子役、ゴスロイドなど) 運命の輪収録: 2F/2C チャージ2 「対抗色プロジェクトカードの効果を受けない」効果を併せ持つECBブレイクカード(トレーダーメイドなど) 審判の日、皇帝の宝冠収録: キャパシティ-1/チャージ1 を持つ、精神力の大きいECBキャラクターカード(CAエンジェル、機械化歩兵など) 運命の輪、皇帝の宝冠収録:1F/1C チャージ1 を持つECBブレイクカード(メイドル、被検体など) 望刻の塔収録:後攻有利アビリティ(*1)を持つブレイクカード(グラビアメイド、クラスメイト“小石川 愛美”など)
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健康に関するメモ&リンク集 目標 ダイエット 体重60キロを目指す 肩コリ解消 柔軟性 体力増強 リンク 筋トレ 細マッチョ部 – 海外サプリメントを使った最先端筋トレメソッド http //hosomacho.com/ 真向法 ちょっとした運動を始めるなら!『真向法』が最適です -http //matome.naver.jp/odai/2141239260632094001 すぐ使える!体が硬すぎて真向法体操ができない人のためのストレッチ http //www.gentloop.com/makkouhou-cannot/
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システム - 狩猟スタイル(ニャンターモード含む) 狩猟スタイルとは? ハンターの基本的な行動や連携を、それぞれの方向性に特化させたもの。 4種類(+ニャンターモード)が存在しており、クエストへ出発するまでの準備でその都度選択可能。 スタイルの種類 ギルドスタイル:過不足なく攻撃やアクションを行えるバランス型のスタイル。 ストライカースタイル:シンプルな操作に加えて、使用出来る狩技が豊富なスタイル。 エリアルスタイル:空中からの攻撃が増え、空中への移行もしやすいスタイル。 ブシドースタイル:モンスターなどの攻撃を避け、鋭い反撃へと転じるスタイル。 ニャンターモード:オトモを操作するモード。採集やサポート行動に適した性能を持つ。 各スタイルの比較 ギルド ストライカー エリアル ブシドー 狩技 2つ 3つ 1つ 1つ 独自要素 なし 狩技ゲージが溜まりやすい エア回避が可能 ジャストガードやジャスト回避が可能 特徴 4Gと同じ感覚で操作可能 操作がシンプルで割と初心者向け 乗りを狙いやすい専用の空中攻撃がある 回避後に強力な反撃が可能動きを把握した玄人向け デメリット 特化要素がない 武器によってはギルドとの違いで戸惑う スタミナを消耗しやすい空中行動の失敗時は無駄が多い 相手の動きを把握しないと制限プレイのようになる ※ブシドースタイルのジャスト系は、攻撃を受ける直前で回避を行うことで発動。 成功すると風が起きたかのようなエフェクトや効果音が鳴り、直後にダッシュ出来たり専用連携に入ることが可能。 発動するエフェクトは多岐にわたり、単純な物理攻撃は勿論のこと、モンスターの咆哮などでも発動する。 スタイル別で出来る行動が変わってくるため、コマンドを確認してから選ぶと良い。 例えば弓の「剛射」が使えるのはギルドスタイルとストライカースタイルのみで、他では使えない。 ただしエリアルスタイルでは専用のジャンプ下発射がある、など何かで補われている。 武器が得意とする距離にもスタイルの相性があるので色々試してみよう。 ニャンターモードについて 村の自宅などにある「オトモボード」で利用可能。利用するためにはオトモを雇っておく必要がある。 ハンターモードと同じく、ニャンターモードでもオトモを連れてクエストに出発することができ、マルチプレイも可能。 解説項目 概要 狩技 狩技ではなく「サポート行動」を使用可能 状態変化(怒り状態) 一定以上のダメージを受けると怒り状態に移行する▼会心率、ダッシュ速度上昇、咆哮・風圧の小を無効吹き飛ばし攻撃の動作軽減、怒りラッシュを使用可能サポート行動「憤怒の技」でも怒り状態に移行可能 独自要素 スタミナが無限で、虫あみ・ピッケルを無制限に使用可能暑さや寒さの影響を受けない(ホットドリンク等不要)「モウイチドングリ」で復活可能(キャンプのベッドで補充可)Rボタン + Bボタンで地面に潜って隠れることが出来る大型モンスターの位置を把握出来るニャンター専用クエストを受注可能 デメリット 戦闘は出来るものの、耐久力は低めアイテムが使えないため、サポート行動やオトモスキルで回復や罠を選んでおく必要がある 装備品やサポート行動、オトモスキルはオトモとして連れ歩く場合と同じものを使用する。 ニャンターモードの操作方法▼ カメラの操作や採取など基本的な部分はハンターと同じ。 専用アクションはアイテムの代わりのサポート行動やブーメラン攻撃、地面潜りなど。 納刀状態 抜刀状態 Xボタン 武器を構える(抜刀)移動中は武器出し攻撃 横振り Aボタン 採取、壁張り付きなど ブーメラン攻撃(長押しで溜め) X + Aボタン - 怒りラッシュ(怒り状態限定) Yボタン サポート行動 納刀 Bボタン 伏せ 回避 Rボタン (移動で)ダッシュ ガード R + Bボタン 地面潜り(Bで地上に出る) - 動作ピックアップ▼ 行動 概要 ブーメラン攻撃 1段階の溜めが可能で、発射後に続けてAボタンを押すと2回連続で投げる。1回目に溜め撃ちを行っておくと2回目も自動で溜め撃ちを行う。溜め中は移動不可だが方向転換が可能(2回目は角度が狭くなる)。方向転換により左右の角度は調整出来るものの、上下は調整出来ない。2回目の後にAボタンで連撃に、Xボタンで飛び込み突きに派生可能。 ネコ大車輪 叩きつけなどからXボタンで派生する、昇り振り上げから派生可能。垂直にジャンプしながら縦に回転し、連続攻撃を行う。 怒りラッシュ 怒り状態のみ使用可能な乱舞攻撃。XorAボタン連打で武器を振り回す。Xボタン + Aボタンでフィニッシュに派生可能。 地面潜り 地中に潜ったまま移動する。エリア移動も可能で、僅かな段差も進行可能。しゃがむ必要がある狭い通路には進行不可能。モンスターに発見されていない状態であれば気付かれずに移動でき、咆哮・震動以外の攻撃を一切受け付けないという特性を持つ。※発見されている状態で潜ると、咆哮や震動で引きずり出そうとしてくる。潜るまでの動作中や地上に出た直後は無敵ではないので注意。 連携ルート▼ ※攻撃動作は回避、怒りラッシュに連携可能。怒りラッシュから回避への連携も可能。 【X】横振り→【X】回転振り→【X】叩きつけ→【X】昇り振り上げ→【X】ネコ大車輪 【パッド+X】踏み込み斬り→【X】回転振り→【X】叩きつけ→【X】昇り振り上げ→【X】ネコ大車輪 【X】横振り→【A】ブーメラン攻撃→【A】ブーメラン攻撃(2段目)→【A】ブーメラン連撃 【A】ブーメラン攻撃→【A】ブーメラン攻撃(2段目)→【A】ブーメラン連撃 【A】ブーメラン攻撃→【A】ブーメラン攻撃(2段目)→【X】飛び込み突き 【A】ブーメラン攻撃→【A】ブーメラン攻撃(2段目)→【X】飛び込み突き→【A】ブーメラン連撃 【R+X】叩きつけ→【X】昇り振り上げ→【X】ネコ大車輪 【R+X】叩きつけ→【A】ブーメラン連撃 【ジャンプX】ジャンプ振り→【X】昇り振り上げ→【X】ネコ大車輪 【ジャンプX】ジャンプ振り→【A】ブーメラン連撃 (怒り状態)【X+A】怒りラッシュ→【XorA連打】ラッシュ継続→【X+A】怒りラッシュフィニッシュ ラッシュ継続中にボタン連打をやめると怒りラッシュキャンセルが可能。
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料理に関するメモ&リンク集 リンク クックパッド[http //cookpad.com/] ここは基本ですね!
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掃除に関するメモ&リンク集
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同名アイドル [バリスタイル]桐野アヤ(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [バリスタイル]桐野アヤ+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルLIVEツアー in バリ島) セリフ集(アイドルLIVEツアー in バリ島 コテージエリアボス) セリフ集(アイドルLIVEツアー in バリ島 ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル 桐野アヤ [スポーツ祭]桐野アヤ [部分編集] [バリスタイル]桐野アヤ(特訓前) データ [バリスタイル]桐野アヤ 属性 クール レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1880(1コスト比170.9) Lv1守備値 1740(1コスト比158.2) 最大攻撃値 4935(1コスト比448.6) 最大守備値 4568(1コスト比415.3) コスト 11 移籍金 3,050マニー 特技 トロピカルトラベル(キュート・クールタイプの攻守 小アップ) 入手 アイドルLIVEツアー in バリ島 [部分編集] プロフィール アイドル名 [バリスタイル]桐野アヤ フリガナ きりのあや 年齢 19 身長 160cm 体重 43kg B-W-H 86-56-86 誕生日 4月8日 星座 牡羊座 血液型 A型 利き手 右 出身地 福岡 趣味 格闘技観戦 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 pt達成時所属コメント 「お、オウ…海外でLIVEなんてピンとこなかったけどよ、こうなったら仕方ねえ。やるしかなさそうだ。じゃあ…行くか…!」 プロフィールコメント 「キン…タ…なるほど、湖があんのか…観光地なんだな。…なっ、いたのか○○!別に観光ガイド見てただけだろうが!アンタがタラタラしてるのが悪いんだぞ!いいから罰として朝飯おごれ!」 親愛度UPコメント 表示 「ガイドも仕事の説明も、○○がしてくれるのか。いいぜ!」 親愛度MAXコメント 表示 「ダイビングにイカダの川下りにビーチねぇ。楽しめそうじゃねぇか、バリ島って。○○、当然行くだろ?ほら、早く行こうぜ!」 リーダーコメント 「細かいことは気にすんなよ」 あいさつ 「バリ舞踊の動きって面白いな」 あいさつ 「ビーチリゾートか。気がゆるむな」 あいさつ 「海ガメの串焼き…。うまいのか?」 あいさつ 「ングラライ国際空港?こんな地名あったらしりとり終わらねぇぞ…」 あいさつ 表示 「○○、シラットって格闘技の試合あるんだ、見に行かねぇ?」 仕事終了時 「ジャパニーズアイドル、見せてやっか」 仕事終了時 「バリ語はわかんねぇな…」 仕事終了時 「台本は日本語なんだろうな」 仕事終了時 「仕事終わったら近場のソバ屋に…。え、ミー・クア?む、難しいな…」 仕事終了時 表示 「なぁ、○○。アンタも遊んでく時間くらい当然あるだろ?」 [部分編集] [バリスタイル]桐野アヤ+(特訓後) データ [バリスタイル]桐野アヤ+ 属性 クール レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2256(1コスト比205.1) Lv1守備値 2088(1コスト比189.8) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 3244(1コスト比294.9) Lv1守備値(MAX特訓時) 3002(1コスト比272.9) 最大攻撃値 7474(1コスト比679.5) 最大守備値 6917(1コスト比628.8) コスト 11 移籍金 4,575マニー 特技 トロピカルトラベル(キュート・クールタイプの攻守 中アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [バリスタイル]桐野アヤ+ フリガナ きりのあや 年齢 19 身長 160cm 体重 43kg B-W-H 86-56-86 誕生日 4月8日 星座 牡羊座 血液型 A型 利き手 右 出身地 福岡 趣味 格闘技観戦 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「これがバリ風のアイドル衣装か…。いいじゃねぇか!踊りやすいしセンスもいいし、言うことなしだぜ!よし、バロンダンスの舞台に立ってくるか。おい、景気よくジャンジャン、ガムラン鳴らしてくれよ!」 親愛度UPコメント 表示 「お、○○。屋台でドリアン買ったんだ。半分やるよ」 親愛度MAXコメント 表示 「熱いのは日本もバリも関係ねぇな!楽しけりゃ誰だって盛り上がれるんだ!アタシも○○と一緒ですごく楽しかったぜ!」 リーダーコメント 「エスニックにいくぜ!」 あいさつ 「ビーチリゾートか。気がゆるむな」 あいさつ 「バリ舞踊の動きって面白いな」 あいさつ 「バロンダンスって獅子舞みたいだな」 あいさつ 「ヘヘッ、バリスタイル気に入ったぜ。こんなアジア風アイドルもいいだろ?」 あいさつ 表示 「ブノア湾に日が沈むぜ…。ほら、○○、綺麗じゃねぇか…」 仕事終了時 「バリ語はわかんねぇな…」 仕事終了時 「ジャパニーズアイドル、見せてやっか」 仕事終了時 「なんだ、見惚れてたのか?」 仕事終了時 「草木に囲まれてると、空気もいいな。気分よく仕事できるぜ」 仕事終了時 表示 「○○。仕事帰りに民芸品店でも行こうぜ。いいだろ?」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEツアー in バリ島) オープニングフラッシュ 「バリ島のLIVEはアタシが盛り上げるぜ!」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEツアー in バリ島 コテージエリアボス) コテージエリアA セリフ 内容 開始前コメント 「ムードに浸ってるかい。雰囲気に酔ってると体がなまるぜ?アタイがLIVEで一発揉んでやろうか!」 バトルコメント 「一発行くぜっ!」 バトル後コメント 「お、結構ピリッとしてるな。上等!南国らしく熱くやり合おうぜ」 コテージエリアB セリフ 内容 開始前コメント 「おい、ウェルカムドリンクって飲んだか?フルーツジュースでノドも潤うし、いい声出ると思うぜ!」 バトルコメント 「スターフルーツ・パワーだ!」 バトル後コメント 「ケホケホッ、少しノドに引っかかってるな…。果肉たっぷりだったから」 コテージエリアC セリフ 内容 開始前コメント 「今、外ですごいスコールに降られちまってよ…。アタイもあんな風に、予測不能に激しく歌いたいね!」 バトルコメント 「歌のスコールだぜ!」 バトル後コメント 「…すぐに止んじまったか。まあスコールだから、しょうがねえな」 コテージエリアD セリフ 内容 開始前コメント 「ガルーダって知ってるか?バリ島に伝わる燃え尽きない火の鳥だ。アタイも見習って燃えるぜ!」 バトルコメント 「燃えていくぜ?!」 バトル後コメント 「チッ、不完全燃焼だな。まだまだ燃えたりないぜ!」 コテージエリアE セリフ 内容 開始前コメント 「このコテージにはウェディングの客も泊まってるらしいんだ。歌うなら邪魔しねえようにな」 バトルコメント 「いくぜ!…ん?」 バトル後コメント 「どこかのアイドルが撮影してたみたいだな。気になった訳じゃ…」 コテージエリアF セリフ 内容 開始前コメント 「ついにファイナルラウンドだ! アタシが勝つか、そっちが勝つか、バリ島最後の大勝負といこうじゃねえか!」 バトルコメント 「派手にゴング頼むぜ!」 バトル後コメント 「さすがに、寺院の鐘がゴング代わりじゃ燃えないぜ…じゃあな!」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEツアー in バリ島 ライバルユニット) バリスタイル(メンバー:桐野アヤ/槙原志保) ※ビーチエリア セリフ 内容 出現時 「どうせならバリ風ダンスで決めてやるぜ!郷に入れば郷に従え。それがアイドルの心意気だろッ」 Live開始時 「目には目を、歌には歌を!」 勝利 「声がゆるみきってるぜ?砂浜で走り込みでもしとけっての」 引き分け 「ふー、汗かいたな。波でも浴びておくか。ちょうどいいぜ」 敗北 「おい志保ッ、パフェ食ってんじゃねーよ!しかも、おかわりかよ!」 バリスタイル(メンバー:桐野アヤ/槙原志保) ※フォレストエリア セリフ 内容 出現時 「この森には、野生の猿もたくさんいるんだと!アタイたちも自然の力でワイルドなLIVEにするぜ!」 Live開始時 「やるぜッ、志保!」 勝利 「森の空気はノドにいいな!歌にもキレが出て最高のLIVEだったぜ!」 引き分け 「やるねぇ。そういえば、どっかの寺にも猿がいるって話さ」 敗北 「チッ、ペースを乱れちまった。不慣れな土地でのLIVEは大変だな…」
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